1. Verilog 함수란? (기본 개념 및 역할)
Verilog HDL (Hardware Description Language)은 디지털 회로를 설계하고 시뮬레이션하는 데 사용되는 하드웨어 기술 언어입니다. 이 언어의 기능 중 함수는 특정 연산을 모듈화하고 재사용 가능하게 해주는 메커니즘입니다.
Verilog 함수를 이해하면 코드 가독성과 유지 보수성이 향상될 뿐만 아니라 보다 효율적인 회로 설계가 가능합니다 이 글에서는 Verilog 함수의 기본 개념과 실제 설계에서 어떻게 활용되는지 설명합니다.함수란?
Verilog 함수는 특정 계산이나 연산을 수행하고 단일 값을 반환하는 블록입니다. 함수를 사용하면 중복 코드를 줄이고 회로 기술 더 간단하게 만들 수 있습니다.함수의 주요 특징
- 하나 이상의 입력을 지정할 수 있음 (
input만 허용) - 출력은 하나만 존재 (함수의 반환값)
- 시간 지연(
e.g., #10)은 허용되지 않음 - 함수는 항상 조합 논리를 기술해야 함
- 함수는 always 블록 밖에서 정의되며 즉시 평가됨(태스크와 다름)
Verilog 함수를 사용해야 할 경우
Verilog 함수는 주로 다음 상황에서 사용됩니다:1. 조합 논 기술
함수는 입력에 따라 즉시 결과를 반환하므로 조합 논리에서 자주 사용됩니다.
예시: 덧셈, 뺄셈, 인코더, 디코더 및 기타 산술 연산.2. 코드 재사용성 향상
자주 사용되는 로직을 함수로 요약하면 중복 코드를 없앨 수 있습니다.
예시: 복잡한 조건식을 함수로 만들어 모듈 내부 가독성을 높임.3. 설계 오류 감소
계산이나 논리 연산을 하나의 함수에 집중시켜 두면 코드를 수정할 때 실수를 줄일 수 있습니다.
예시: CRC(순환 중복 검사) 계산이나 패리티 검사.함수와 태스크의 차이점
Verilog에는 태스크(task) 라는 또 다른 구조가 있습니다. 함수와 태스크는 비슷하지만 중요한 차이점이 있습니다.| Item | 함수 | 작업 |
|---|
| 출력 | 하나만 | 다중 허용 |
| 번역할 HTML 스니펫을 제공해 주세요. 텍스트를 한국어로 번역해 드리겠습니다. | 예 | 예 |
| Local Variables | 허용됨 | 허용됨 |
지연 (#10) | 허용되지 않음 | 허용 |
사용법은 always 내부 | 허용 | 허용되지 않음 |
| Invocation | function_name(arguments) | task_name(arguments); |
함수를 사용해야 할 경우
- 즉시 계산 결과가 필요할 때
- 지연이 포함되지 않은리일 때
- 단일 반환값만 때
태스크를 사용해야 할 경우
- 프로세스에 지연이 포함될 때(e.g.,
#10) - 여러 개의 출력이 필요할 때
- 시뮬레이션/디버그 목적(e.g., 로그 출력)
요약
- Verilog 함수는 입력을 받아 단일 값을 반환하는 함수입니다.
- 조합 논리를 기술하는 데 적합하며 지연을 포함할 수 없습니다.
- 중복 코드를 줄이고 가독성을 높이는 데 유용합니다.
- 함수와 태스크는 차이가 있으므로 사용 목적에 맞게 선택해야 합니다.
2. Verilog 함수 작성 방법 [Beginner-Friendly Example]
앞 절에서 Verilog 함수의 기본 개념을 살펴보았습니다. 여기서는 실제 구문과 Verilog 함수를 실무에 적용하는 방법을 자세히 다룹니다.함수의 기본 구문
Verilog 함수는 다음과 같은 일반 구문으로 작성합니다:function [output_bit_width] function_name;
input [input_bit_width] input1, input2, ...;
begin
function_name = expression;
end
endfunction
핵심 포인트
function 키워드로 선언- 반환값은 함수와 동일한 이름의 변수에 할당
- 입력은
input으로 선언(output이나 inout은 사용 불가) - 계산은
begin ... end 내부에서 수행 always 블록 밖에서 함수 정의
Ver 함수의 간단한 예시
다음 예시는 8비트 덧셈을 수행하는 함수를 보여줍니다:module example;
function [7:0] add_function;
input [7:0] a, b;
begin
add_function = a + b;
end
endfunction
reg [7:0] x, y, sum;
initial begin
x = 8'b00001100; // 12
y = 8'b00000101; // 5
sum = add_function(x, y);
$display("Sum: %d", sum); // Sum: 17
end
endmodule
설명
add_function은 두 개의 8비트 입력(a와 b)을 받아 그 합을 반환합니다.- 함수는
sum = add_function(x, y와 같이 호출되어 결과를 sum에 할당합니다.
*initial블록은$display`를 사용하여 결과를 출력합니다.
함수에서 입력 및 출력 선언
입력 선언
Verilog 함수는 input 인자만 받을 수 있습니다.function [7:0] my_function;
input [7:0] in1, in2;
begin
my_function = in1 & in2; // AND operation
end
endfunction
Note: 함수에서는 output을 선언할 수 없습니다. 반환값은 항상 함수와 같은 이름을 가진 변수입니다.조건문을 포함한 함수
함수 내부에서도 if 또는 case 문을 사용할 수 있습니다.function [3:0] max_function;
input [3:0] a, b;
begin
if (a > b)
max_function = a;
else
max_function = b;
end
endfunction
이 함수는 a와 b 중 더 큰 값을 반환합니다.요약
- Verilog 함수는
function 키워드로 정의되며 단일 값을 반환합니다. - 입력자만 허용됩니다 (
output 없음). - 반환값은 함수와 같은 이름을 가진 변수에 할당됩니다.
if와 case 문을 조건 로직에 사용할 수 있습니다.

3. Verilog 함수 사용 방법 [With Practical Code Examples]
이전 섹션에서는 기본 문법과 Verilog 함수 작성 방법을 배웠습니다.
여기서는 실전 설계에 함수를 적용하는 방법을 실제 예시와 함께 설명합니다.함수 호출 방법
Verilog 함수는 일반 변수 할당처럼 function_name(arg1, arg2, ...) 형식으로 호출됩니다.
다음 예시는 8비트 XOR 함수를 정의하고 모듈 내부에서 사용하는 예시입니다:module function_example;
function [7:0] xor_function;
input [7:0] a, b;
begin
xor_function = a ^ b;
end
endfunction
reg [7:0] x, y, result;
initial begin
x = 8'b11001100;
y = 8'b10101010;
result = xor_function(x, y); // calling the function
$display("XOR Result: %b", result); // XOR Result: 01100110
end
endmodule
핵심 포인트
- 함수는
variable = function(arguments); 형태로 호출됩니다. always 또는 initial 블록 내부에서 사용할 수 있습니다.- 함수는 조합 논리로 동작합니다.
조합 논리에서 함수 사용
Verilog 함수는 항상 즉시 평가되기 때문에 조합 논리 구축에 유용합니다.
다음 예시는 함수를 이용해 구현한 2-to-4 디코더줍니다:module decoder_example;
function [3:0] decoder;
input [1:0] sel;
begin
case (sel)
2'b00: decoder = 4'b0001;
2'b01: decoder = 4'b0010;
2'b10: decoder = 4'b0100;
2'b11: decoder = 4'b1000;
default: decoder = 4'b0000;
endcase
end
endfunction
reg [1:0] select;
wire [3:0] decoded_output;
assign decoded_output = decoder(select); // using the function
initial begin
select = 2'b01;
#10; // add delay to observe simulation changes
$display("Decoded Output: %b", decoded_output); // Decoded Output: 0010
end
endmodule
설명
decoder 함수는 2비트 입력을 4비트 디코더 출력으로 변환합니다- 입력에 따라 출력을 결정하기 위해
case 문을 사용합니다 assign 를 사용해 함수 출력을 decoded_output에 매핑합니다 → 이 함수는 조합 논리의 일부로 동작합니다
Functions vs. always Blocks [Comparison Table]
Verilog 함수와 always 블록은 모두 로직을 기술하는 데 사용되지만, 목적과 제한 사항이 다.| Item | 함수 | 항상 블록 |
|---|
| 정의 위치 | 외부 always 블록 | always |
| 입력 | input | regwire |
| 출력 | 하나의 값만 | 여러 값을 업데이트할 수 있습니다 |
지연 (#10) | 허용되지 않음 | 허용 |
| 상태 유지 | 허용되지 않음 | 허용 |
| Main Usage | 조합 논리 | 순차 논리 또는 이벤트 기반 처리 |
핵심 가이드라인
- 한 논리 연산(조합 논리)을 단순화하기 위해 함수를 사용하세요
- 상태를 유지하는 회로(예: 플립플롭)에는 always 블록을 사용하세요
- 지연(
#10 등)이 필요하면 함수 대신 always 사용하세요
요약: Verilog 함수 사용 방법
✅ function_name(arguments) 로 함수를 호출합니다
✅ 함수는 조합 논리에 가장 적합하며 always 블록과 다릅니다 ✅ 유연한 로직을 기술하기 위해 case 또는 if 문을 사용합니다
✅ 디코더, 산술 연산 등 다양한 용도에 유용합니다
4. Verilog 함수의 실용적인 적용 (디코더 및 ALU 설계)
지금까지 Verilog 함수의 기본 문법과 사용법을 배웠습니다. 이번 섹션에서는 디코더와 ALU(산술 논리 연산 장치)를 예시로 실제 디지털 회로 설계에 함수를 적용하는 방법을 살펴보겠습니다.디코더 구현 (2-to-4 디코더) 함수
디코더는 소수의 입력 비트를 다수의 출력 비트로 변환하는 회로입니다. 예를 들어, 2-to-4 디코더는 2비트 입력을 4비트 출력으로 변환합니다. 함수를 사용해 이를 구현해 보겠습니다:module decoder_example;
function [3:0] decoder;
input [1:0] sel;
begin
case (sel)
2'b00: decoder = 4'b0001;
2'b01: decoder = 4'b0010;
2'b10: decoder = 4'b0100;
2'b11: decoder = 4'b1000;
default: decoder = 4'b0000;
endcase
end
endfunction
reg [1:0] select;
wire [3:0] decoded_output;
assign decoded_output = decoder(select); // using the function
initial begin
select = 2'b00; #10;
$display("Decoded Output: %b", decoded_output);
select = 2'b01; #10;
$display("Decoded Output: %b", decoded_output);
select = 2'b10; #10;
$display("Decoded Output: %b", decoded_output);
select = 2'b11; #10;
$display("Decoded Output: %b", decoded_output);
end
endmodule
ALU 구현 (덧셈, 뺄셈, AND OR) 함수
ALU(Arithmetic Logic Unit)는 CPU의 핵심 회로로, 덧셈, 뺄셈, AND, OR 등 산술 및 논리 연산을 수행합니다. 여기서는 Verilog 함수를 이용해 간단한 8비트 ALU를 설계합니다:module alu_example;
function [7:0] alu;
input [7:0] a, b;
input [1:0] op; // 2-bit control signal
begin
case (op)
2'b00: alu = a + b; // Addition
2'b01: alu = a - b; // Subtraction
2'b10: alu = a & b; // AND
2'b11: alu = a | b; // OR
default: alu = 8'b00000000;
endcase
end
endfunction
reg [7:0] x, y;
reg [1:0] opcode;
wire [7:0] result;
assign result = alu(x, y, opcode); // using the function
initial begin
x = 8'b00001100; // 12
y = 8'b00000101; // 5
opcode = 2'b00; #10;
$display("Addition Result: %d", result); // 12 + 5 = 17
opcode = 2'b01; #10;
$display("Subtraction Result: %d", result); // 12 - 5 = 7
opcode = 2'b10; #10;
$display("AND Result: %b", result); // AND operation
opcode = 2'b11; #10;
$display("OR Result: %b", result); // OR operation
end
endmodule
요약
✅ 함수는 디코더와 ALU와 같은 조합 논리 회로에서 효과적으로 사용할 수 있습니다 ✅ case 문을 사용하면 유연한 동작 설명이 가능합니다 ✅ 함수는 가독성을 높이고 설계를 보다 재사용 가능하게 합니다 ✅ 함수는 조합 논리에는 적합하지만 순차 회로에는 적합하지 않습니다(지연을 포함할 수 없기 때문)
5. Verilog 함수 사용 시 중요한 고려 사항
Verilog 함수는 코드 가독성과 재사용성을 높여 주는 강력한 도구이지만, 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이 섹션에서는 함수를 사용할 때 알아두어야 할 핵심 포인트를 설명합니다.재귀 호출은 허용되지 않음
Verilog 함수에서는 재귀 호출이 금지됩니다.
즉, 함수는 자신의 본문 안에서 스스로를 호출할 수 없습니다.❌ NG 예시: 재귀 함수
function [3:0] factorial;
input [3:0] n;
begin
if (n == 0)
factorial = 1;
else
factorial = n * factorial(n - 1); // ❌ Recursive call not allowed
end
endfunction
이 코드는 시뮬레이션 오류를 발생시킵니다.✅ 해결책: 대신 루프 사용
재귀가 필요하다면 always 블록이나 태스크 내부의 루프를 사용하세요.task factorial_task;
input [3:0] n;
output [15:0] result;
integer i;
begin
result = 1;
for (i = 1; i <= n; i = i + 1)
result = result * i;
end
endtask
프를 사용하면 재귀를 피할 수 있습니다.시간 지연(#10)은 함수 내부에서 사용할 수 없음
Verilog 함수는 즉시 평가되며(조합 논리처럼 동작), #10과 같은 시간 지연을 포함할 수 없습니다.❌ NG 예시: 함수 내부의 지연
function [7:0] delay_function;
input [7:0] in;
begin
#10; // ❌ Delay not allowed inside functions
delay_function = in + 1;
end
endfunction
이 코드는 컴파일 오류를으킵니다.✅ 해결책: 대신 always 블록 사용
지연이 필요하다면 함수 대신 always 블록이나 태스크를 사용하세요.task delay_task;
input [7:0] in;
output [7:0] out;
begin
#10;
out = in + 1;
end
endtask
요약하면, 지연이 포함된 연산은 태스크를 사용합니다.함수와 태스크 선택
Verilog에는 함수와 태스크가 모두 존재합니다. 겉보기는 비슷하지만 사용 목적이 다르므로 상황에 맞게 선택해야 합니다.| Item | 함수 | 작업 |
|---|
| 출력 | 하나만 | 다중 허용 |
| 입력 | input | inputoutput |
| Local Variables | 허용 | 허용 |
지연 (#10) | 허용되지 않음 | 허용 |
사용법은 always 내부 | 허용 | 허용되지 않음 |
| Invocation | function_name(arguments) | task_name(arguments); |
함수 사용 시기
✅ 즉시 계산 결과가 필요할 때(예: 덧셈, 뺄셈, 논리 연산)
✅ 지연이 없는 조합 논리를 기술할 때
✅ 반환값이 하나만 필요할 때태스크 사용기
✅ 지연(#10 등)이 필요할 때
✅ 다중 출력이 필요 때
✅ 시레이션/디버그 작업(모니터링, 출력 등)일 때함수는 always 블록 내부에 정의할 수 없음
Verilog 함수는 always 블록 내부에 정의될 수 없습니다. 함수는 always 블록 밖에서 정의하고, 필요할 때 호출해야 합니다.❌ NG 예시: always 블록 내부에 함수 정의
always @(a or b) begin
function [7:0] my_function; // ❌ Not allowed inside always
input [7:0] x, y;
begin
my_function = x + y;
end
endfunction
end
이 코드는 컴파일 오류를 발생시킵니다.✅ 올바른 예시
함수를 always 블록 밖에 정의하고 내부에서 호출하세요:function [7:0] add_function;
input [7:0] x, y;
begin
add_function = x + y;
end
endfunction
always @(a or b) begin
result = add_function(a, b); // ✅ call the function
end
✅ Verilog 함수에는 여러 제한이 있습니다 ✅ 재귀 호출 금지 (대신 루프나 태스크 사용)
✅ 지연(#10) 사용 금지 (대신 always나 태스크 사용)
✅ always 블록 내부에 정의할 수 없음 (외부에 정의해야 함)
✅ 반환값은 하나만 (여러 출력이 필요하면 태스크 사용)
✅ 상황에 맞게 함수와 태스크를 적절히 사용하세요
6. [FAQ] Verilog 함수에 대한 자주 묻는 질문
지금까지 우리는 Verilog 함수의 기본, 고급 사용법 및 중요한 고려사항을 다루었습니다. 이 섹션에서는 자주 묻는 질문과 답변을 요약합니다.함수와 태스크의 차이점은 무엇인가요?
Q. Verilog 함수와 태스크의 차이점은 무엇이며, 어느 것을 사용해야 하나요?
. 함수는 “즉시 단일 값을 반환”해야 할 때 사용하고, 태스크는 “여러 출력이나 지연이 포함된 연산”이 필요할 때 사용합니다.**
| Item | 함수 | 작업 |
|---|
| 죄송합니다만, 번역할 HTML 스니펫이 제공되지 않았습니다. 번역이 필요한 HTML 코드를 알려주시면 바로 한국어로 번역해 드리겠습니다. | 하나만 | 다중 허용 |
| 죄송합니다만, 번역할 HTML 코드를 제공해 주시겠어요? 코드를 받으면 바로 한국어로 번역해 드리겠습니다. | input | inputoutput |
| Local Variables | 허용됨 | 허용됨 |
지연 (#10) | 허용되지 않음 | 허용 |
always | 허용됨 | 허용되지 않음 |
| Invocation | function_name(arguments) | task_name(arguments); |
함수 사용 시기
✅ 즉시 계산 결과가 필요할 때 (예: 덧셈, 뺄셈, 논리 연산)
✅ 지연 없는 조합 논리를 기술할 때
✅ 반환값이 하나만 필요할 때태스크 사용 시기
✅ 지연이 필요할 때 (예: #10)
✅ 여러 출력이 필요할 때
✅ 시뮬레이션용 디버그/모니터링 코드를 작성할 때함수 내부에서 reg를 사용할 수 있나요?
Q. 함수 안에 reg 변수를 선언할 수 있나요?
A. 함수 안에서는 reg를 사용할 수 없으며, 대신 integer를 사용할 수 있습니다.
Verilog 함수에서는 reg 타입 변수를 선언할 수 없으며, 계산을 위해 integer를 사용할 수 있습니다.✅ 올바른 예시 (integer 사용)
function [7:0] multiply;
input [3:0] a, b;
integer temp;
begin
temp = a * b;
multiply = temp;
end
endfunction
언제 함수를 사용해야 하나요?
Q. 어떤 상황에서 함수를 사용하는 것이 적절한가요?
A. 함수는 “단순 산술 연산” 및 “조합 논리”에 가장 적합합니다.
함수가 유용한 예시 산술 연산 (덧셈, 뺄셈, 논리) 디코더 및 인코더 비교 (최대/최소값 찾기) 오류 검사 (예: 패리티 검사) 그러나 함수는 플립플롭이 포함된 순차 회로에는 적합하지 않습니다.한 함수가 다른 함수를 호출할 수 있나요?
Q. Verilog 함수가 내부에서 다른 함수를 호출할 수 있나요?
A. 예, 함수는 다른 함수를 호출할 수 있지만 의존성에 주의해야 합니다.
function [7:0] add;
input [7:0] a, b;
begin
add = a + b;
end
endfunction
function [7:0] double_add;
input [7:0] x, y;
begin
double_add = add(x, y) * 2; // calling another function
end
endfunction
함수와 always 블록 중 어떻게 선택해야 하나요?
Q. 함수와 always 블록 중 어느 것을 사용할지 어떻게 결정하나요?
A. 함수는 “조합 논리”에 사용하고, always 블록은 “순차 논리”에 사용합니다.
| Item | 함수 | 항상 블록 |
|---|
지연 (#10) | 허용되지 않음 | 허용 |
| 상태 유지 | 허용되지 않음 | 허용됨 |
| 주요 사용 | 조합 논리 (즉시 계산) | 순차 논리 (플립플롭, 카운터) |
예를 들어, 덧셈을 수행할 때:✅ 함수 (조합 논리)
function [7:0] add;
input [7:0] a, b;
begin
add = a + b;
end
endfunction
✅ always 블록 (순차 논리)
always @(posedge clk) begin
sum <= a + b; // works as a flip-flop
end
요약
✅ 함수는 단순 연산 및 조합 논리에 가장 적합 ✅ 함수와 태스크의 차이를 이해하고 적절히 사용 ✅ always록은 순차 논리에, 함수는 조합 논리에 사용 ✅ 함수는 지연(#10)이나 배열을 포함할 수 없으므로 태스크나 모듈을 사용