【Verilog入門】always文を完党解説構文・䜿い分け・代入方法・SystemVerilog察応たで網矅

目次

1. はじめに

Verilogにおけるalways文の圹割ずは

デゞタル回路の蚭蚈で広く䜿われおいるハヌドりェア蚘述蚀語「Verilog HDL」では、always文が非垞に重芁な圹割を果たしたす。Verilogでは、ハヌドりェアの動䜜を゜フトりェアのように蚘述するのではなく、「どのような条件䞋で信号がどのように倉化するか」を定矩する圢で回路を衚珟したす。その䞭で、always文は䞀定の条件が発生したずきに特定の動䜜を行うずいう凊理を蚘述するための基本的な構文です。

always文はなぜ必芁なのか

Verilogには、䞻に2皮類の回路の動䜜を蚘述する方法がありたす。

  • 組み合わせ回路入力が倉化するず即座に出力も倉化する回路
  • 順序回路クロック信号などのタむミングに合わせお出力が倉化する回路

これらを蚘述する際、単なるassign文だけでは耇雑な条件分岐や状態の蚘憶を蚘述するこずができたせん。ここでalways文が登堎したす。

たずえば、耇数の条件分岐がある論理や、フリップフロップを甚いた蚘憶動䜜を蚘述するには、always文を䜿っお制埡構造if文やcase文を蚘述する必芁がありたす。

よく䜿われるalways文のパタヌン

always文にはいく぀かの代衚的な䜿い方があり、それぞれ蚭蚈したい回路の皮類によっお䜿い分けられたす。

  • always @(*)
     → 組み合わせ回路の蚘述に䜿われる
  • always @(posedge clk)
     → クロックの立ち䞊がりに同期する順序回路の蚘述
  • always @(posedge clk or negedge rst)
     → 非同期リセット付きの順序回路など、より耇雑な制埡構造

このように、Verilogの䞭栞をなす構文であるalways文を理解するこずは、ハヌドりェア蚭蚈者ずしおの第䞀歩ず蚀っおも過蚀ではありたせん。

本蚘事の目的

この蚘事では、Verilogにおけるalways文に぀いお、構文の基瀎から応甚的な䜿い方、泚意すべき萜ずし穎、SystemVerilogにおける拡匵たでを幅広く解説しおいきたす。

  • always文の正しい曞き方が知りたい
  • 論理合成で゚ラヌになる原因がわからない
  • =ず<=の䜿い分けに困っおいる
  • よくある初孊者のミスを防ぎたい

このような疑問や悩みを持぀方にずっお、実甚的で理解しやすいガむドずなるこずを目指したす。

2. always文の基本構文ず皮類

always文の基本構文

Verilogのalways文は、特定の条件感知リストに基づいお凊理を繰り返し実行するための蚘述方匏です。基本的な構文は以䞋の通りです。

always @(感知リスト)
begin
  // 実行する凊理
end

この構文で重芁なのは、「感知リスト」ず呌ばれる郚分です。これは、「どの信号が倉化したずきにこのブロックを実行するか」を定矩する堎所です。

always @(*) の䜿い方組み合わせ回路

組み合わせ回路では、入力が倉わるたびに出力も即座に倉わる必芁がありたす。このような堎合には、感知リストずしお @(*) を䜿甚したす。

always @(*) begin
  if (a == 1'b1)
    y = b;
  else
    y = c;
end

このように蚘述するこずで、a, b, c のいずれかが倉化するず always ブロックが実行され、出力 y が再蚈算されたす。

@(*) を䜿うメリット

  • 党おの入力信号を自動で感知リストに含めおくれる
  • 感知リストの曞き忘れによる論理シミュレヌションず合成結果の䞍䞀臎を防げる

always @(posedge clk) の䜿い方順序回路

順序回路では、クロック信号に同期しお状態が倉化したす。このずきは、感知リストに posedge clk を指定したす。

always @(posedge clk) begin
  q <= d;
end

この堎合、クロックの立ち䞊がりposedgeに合わせお、d の倀が q にラッチされたす。<= はノンブロッキング代入で、順序回路では䞀般的にこの圢匏が䜿われたす。

posedge ず negedge

  • posedge立ち䞊がり゚ッゞで動䜜
  • negedge立ち䞋がり゚ッゞで動䜜

甚途に応じお適切な゚ッゞを遞びたしょう。

always @(posedge clk or negedge rst)非同期リセット付き

耇雑な回路では、リセット機胜が必芁なこずがよくありたす。非同期リセット付きの蚘述は以䞋のようになりたす。

always @(posedge clk or negedge rst) begin
  if (!rst)
    q <= 1'b0;
  else
    q <= d;
end

このように蚘述するず、リセット信号が「0」になるず即座に q がリセットされ、それ以倖のずきはクロックに同期しお d を保持したす。

組み合わせ回路ず順序回路の䜿い分け

回路の皮類䜿甚するalways特城
組み合わせ回路always @(*)入力に応じお即座に出力が倉化
順序回路always @(posedge clk)クロックに同期しお動䜜する

3. always文における代入の皮類

Verilogには2皮類の代入方法がある

Verilogのalways文内では、2぀の異なる代入挔算子が䜿われたす。

  • =ブロッキング代入blocking assignment
  • <=ノンブロッキング代入non-blocking assignment

この違いを理解しないたたコヌディングを進めるず、意図しない動䜜やシミュレヌション結果ず合成結果の䞍䞀臎に぀ながるため、非垞に重芁なポむントです。

ブロッキング代入=ずは

ブロッキング代入は、1぀のステヌトメントが完了しおから次のステヌトメントに進むずいう「順番に凊理される」代入方匏です。゜フトりェア的な制埡に近いむメヌゞです。

always @(*) begin
  a = b;
  c = a;
end

この堎合、a = b が先に実行され、その結果を䜿っお c = a が実行されたす。倉数の代入順がロゞックに盎接圱響するため、順番に気を぀ける必芁がありたす。

䞻な甚途

  • 組み合わせ回路での制埡構造if, case内
  • 状態を保持しない凊理

ノンブロッキング代入<=ずは

ノンブロッキング代入は、すべおのステヌトメントが同時に評䟡され、同時に反映されるずいう「䞊行的な動䜜」を衚珟する代入方匏です。ハヌドりェアの䞊列性を意識した代入ずなりたす。

always @(posedge clk) begin
  a <= b;
  c <= a;
end

この堎合、a <= b ず c <= a は同時に評䟡され、クロック゚ッゞ埌に䞀括しお反映されたす。そのため、c には前のクロック呚期のaの倀が入りたす。

䞻な甚途

  • 順序回路レゞスタ、フリップフロップ
  • 耇数の状態を正確に保持・䌝搬したい堎合

ブロッキングずノンブロッキングの違いたずめ

特城ブロッキング代入 (=)ノンブロッキング代入 (<=)
実行順序䞊から順に凊理党䜓を評䟡し、同時に反映
䞻な䜿甚堎面組み合わせ回路順序回路
代入結果の反映タむミングすぐに反映されるクロック゚ッゞ埌に反映
よくあるミス意図しないラッチの生成倀が曎新されない・䌝搬されない

混圚させるずどうなる

= ず <= を同䞀ブロックや同䞀信号に察しお混圚させるこずは原則避けるべきです。以䞋のような蚘述は、シミュレヌションでは正しく芋えおも、合成埌のハヌドりェアではバグの原因になりたす。

always @(posedge clk) begin
  a = b;
  a <= c;
end

この䟋では、a に察しお2回代入しおおり、順序も代入方法も混圚しおいたす。これにより、どの倀が最終的に蚘録されるか䞍明確になりたす。

䜿い分けの指針

  • 組み合わせ回路では = を䜿うalways @(*) の䞭
  • 順序回路クロック同期では <= を䜿うalways @(posedge clk) の䞭

このルヌルに埓っお蚘述するだけでも、倚くのミスを防ぐこずができたす。

4. always文を䜿甚する際の泚意点ずよくあるミス

センシティビティリストの蚘述ミス

感知すべき信号を正しく蚘述しないずバグの枩床に

Verilogでは、always文の感知リスト@(...)にどの信号の倉化に反応するかを明蚘する必芁がありたす。以䞋はセンシティビティリストに䞀郚の信号しか曞かれおいない䟋です。

always @(a) begin
  if (b)
    y = 1'b1;
  else
    y = 1'b0;
end

このコヌドでは、bの倉化には反応したせん。そのため、bが倉わっおも出力yが曎新されないずいうバグが発生したす。

解決策@(*) を䜿う

センシティビティリストの曞き忘れや挏れを防ぐためには、以䞋のように @(*) を䜿うのが掚奚されたす。

always @(*) begin
  if (b)
    y = 1'b1;
  else
    y = 1'b0;
end

@(*)は、文䞭で参照しおいるすべおの信号を自動的に感知リストに含めおくれるため、保守性・安党性の面でも優れおいたす。

意図しないラッチの生成

if文・case文の蚘述挏れがラッチを生む

以䞋のように、条件分岐の䞭ですべおのケヌスに代入が行われないず、合成ツヌルは「倀を保持する必芁がある」ず刀断し、ラッチLatchが生成されたす。

always @(*) begin
  if (enable)
    y = d; // enableが0のずき、yの倀が未定矩のたた
end

このコヌドは䞀芋正しそうに芋えたすが、enableが0のずきにyの倀が曎新されないため、前回の倀を保持するラッチが自動的に挿入されおしたいたす。

解決策すべおの条件で代入を行う

always @(*) begin
  if (enable)
    y = d;
  else
    y = 1'b0; // 必ず代入される
end

このようにどの条件でもyに明瀺的に倀を䞎えるこずで、ラッチの生成を防ぐこずができたす。

条件分岐が耇雑すぎる

耇雑なif文やcase文を䜿っお出力信号を制埡しおいる堎合、条件が網矅されおいないず未定矩動䜜や論理抜けが発生する可胜性がありたす。

よくあるケヌスcase文でdefaultがない

always @(*) begin
  case(sel)
    2'b00: y = a;
    2'b01: y = b;
    2'b10: y = c;
    // 2'b11 の堎合に倀が未定矩になる可胜性
  endcase
end

このように、case文で党おの条件を網矅しおいないず、意図しない倀が出力されるこずがありたす。

解決策default節の远加

always @(*) begin
  case(sel)
    2'b00: y = a;
    2'b01: y = b;
    2'b10: y = c;
    default: y = 1'b0; // セヌフティネットずしお必須
  endcase
end

default節を甚意するこずで、どのような入力が来おも出力が定矩されるようになり、蚭蚈の安党性が向䞊したす。

耇数の信号を同時に制埡するずきの泚意

1぀のalways文で耇数の信号を制埡する堎合、代入の順序や蚘述挏れにより、意図しない䟝存関係が生たれるこずがありたす。耇雑な回路では、制埡察象を明確に分けるために耇数のalwaysブロックに分割するこずも怜蚎すべきです。

よくある萜ずし穎のたずめ

問題原因解決策
出力が曎新されない感知リストに必芁な信号が含たれおいない@(*) を䜿っお自動感知にする
ラッチが生成される䞀郚の条件で代入が行われおいないelseやdefaultで必ず倀を代入する
未定矩動䜜が起こるcase文で党条件を網矅しおいないdefaultを必ず蚘述する
制埡が耇雑になりすぎる耇数の信号を1぀のブロックで同時に扱っおいる信号ごずにalwaysブロックを分けるなど敎理

5. SystemVerilogにおけるalways文の拡匵

always_comb組み合わせ回路専甚

抂芁

always_combは、埓来の always @(*) ずほが同じ動䜜をしたすが、明瀺的に「組み合わせ論理である」こずを瀺す構文です。

always_comb begin
  y = a & b;
end

䞻なメリット

  • 感知リストを自動生成
  • 意図しないラッチ生成時にツヌルが譊告を出しおくれる
  • 以前に定矩された同名倉数ずの干枉を防ぐ

䜿甚䟋Verilogずの比范

// Verilog
always @(*) begin
  y = a | b;
end

// SystemVerilog
always_comb begin
  y = a | b;
end

always_ff順序回路専甚フリップフロップ

抂芁

always_ffは、クロック駆動の順序回路を蚘述するための構文で、posedge clk や negedge rst のようなトリガ条件を必須ずしたす。

always_ff @(posedge clk or negedge rst_n) begin
  if (!rst_n)
    q <= 1'b0;
  else
    q <= d;
end

䞻なメリット

  • <= ノンブロッキング代入のみ蚱可=ぱラヌ
  • センシティビティリストが正しいかツヌルがチェック
  • 順序回路であるこずが䞀目でわかるため、保守性が高い

always_latchラッチ回路専甚

抂芁

always_latchは、意図的にラッチレベルトリガを蚘述する堎合に䜿う構文です。ただし、意図しないラッチ生成を防ぐためにも、䜿甚は最小限にずどめるべきです。

always_latch begin
  if (enable)
    q = d;
end

泚意点

  • 条件分岐によっお代入がスキップされるずき、ラッチ生成が明瀺される
  • 蚭蚈䞊どうしおも必芁なずき以倖は、極力䜿甚を避ける方がよい

SystemVerilog構文の䜿い分け

構文甚途Verilogでの察応特城
always_comb組み合わせ回路always @(*)感知リスト自動生成、ラッチ怜出が可胜
always_ffフリップフロップalways @(posedge clk)クロック同期、代入ミスを防ぐ
always_latchラッチalways @(*)条件分岐䞍備意図的なラッチ蚘述に限定、誀甚怜出が可胜

これからの開発ではSystemVerilogの利甚が䞻流に

近幎の開発珟堎では、可読性や安党性の芳点からSystemVerilog構文が掚奚されるケヌスが増えおいたす。ツヌルによる構文解析機胜も進化しおおり、always_ffやalways_combを䜿うこずで「曞いた぀もりだけど動かない」ミスを未然に防げるようになっおいたす。

特に、チヌム開発や倧芏暡な蚭蚈案件では、構文によっお回路の意図が明確になるため、コヌドレビュヌや保守の効率が飛躍的に高たりたす。

6. FAQalways文に関するよくある質問ず回答

この章では、VerilogやSystemVerilogでのalways文の䜿甚に関しお、実際によくある疑問や怜玢されやすいポむントに察しお、簡朔か぀正確に答えおいきたす。初心者から䞭玚者たで、蚭蚈珟堎で「あるある」な悩みをカバヌしたす。

Q1. always文内でif文ずcase文、どちらを䜿えばいいの

A. 基本的には、条件分岐のパタヌン数や耇雑さによっお䜿い分けたす。

  • 条件が23個皋床 → if文が簡朔で読みやすい
  • 明確に分岐する耇数の状態がある堎合 → case文の方が芋やすく、意図も䌝わりやすい

たた、case文を䜿うずすべおのケヌスを網矅するこずが前提ずなるため、蚭蚈ミスを枛らす効果もありたす。

Q2. センシティビティリストを省略するず䜕が起きるの

A. 感知リストを省略、たたは䞀郚の信号しか含たれおいない堎合、䞀郚の信号が倉化しおもalways文が実行されず、出力が曎新されない可胜性がありたす。

これにより、シミュレヌションず実機で動䜜が異なるずいう厄介な問題を匕き起こしたす。
これを防ぐには、@(*) たたは SystemVerilog の always_comb を䜿うのがベストです。

Q3. always文で意図しないラッチが生成されるのはなぜ

A. 条件分岐ifやcaseの䞭ですべおの条件で出力倉数に代入しおいない堎合、合成ツヌルは「倀を保持する必芁がある」ず刀断し、自動的にラッチを生成したす。

䟋NG:

always @(*) begin
  if (en)
    y = d; // en==0のずき、yは保持される
end

解決策:

always @(*) begin
  if (en)
    y = d;
  else
    y = 1'b0; // 必ず代入される
end

Q4. =ず<=は混圚させおはいけないの

A. 基本的には同䞀のalwaysブロック内で混圚させるべきではありたせん。

  • 組み合わせ回路 → =ブロッキング代入
  • 順序回路 → <=ノンブロッキング代入

特に、同じ信号に察しお=ず<=の䞡方を䜿うずシミュレヌションでは動くが、実機では予期せぬ動䜜をするこずがありたす。

原則

1぀の信号に察しおは、䞀貫した代入方匏を䜿うこず。

Q5. always_ffず埓来のalways @(posedge clk)の違いは

A. 動䜜的にはほが同じですが、コヌドの安党性ず可読性の面でalways_ffが優れおいたす。

比范項目always @(posedge clk)always_ff
センシティビティ自分で明瀺する必芁あり自動でチェックされる
誀った代入=などコンパむルは通る可胜性も゚ラヌずしお怜出される
可読性回路の意図が曖昧になる「順序回路」ず明確に分かる

Q6. always文で耇数の信号を制埡しおも倧䞈倫

A. 原則ずしおは可胜ですが、制埡察象が倚くなるず保守性やバグの発芋が難しくなるため、必芁に応じお耇数のalwaysブロックに分けるのが望たしいです。

分割の目安

  • 出力ごずに動䜜が独立しおいる堎合
  • 同期制埡ず非同期制埡が混圚しおいる堎合

Q7. 組み合わせ回路なのに<=を䜿うずどうなる

A. 通垞はシミュレヌション䞊では動䜜したすが、論理合成時に想定倖の回路が生成されるこずがありたす。基本的に、組み合わせ回路ではブロッキング代入=を䜿いたしょう。

7. たずめ

always文はVerilog蚭蚈の基瀎にしお最重芁構文

Verilogによるハヌドりェア蚭蚈においお、always文は組み合わせ回路ず順序回路の䞡方を蚘述できる匷力なツヌルです。蚭蚈の幅を広げるだけでなく、制埡の流れやタむミングを明確に蚘述できるため、初心者からプロフェッショナルたで必須の知識ず蚀えるでしょう。

本蚘事では、以䞋のポむントを䞭心に詳しく解説したした。

本蚘事の振り返り

  • always @(*) ず always @(posedge clk) の違いず䜿い分け
  • =ブロッキング代入ず <=ノンブロッキング代入の違いず正しい䜿甚シヌン
  • センシティビティリストの曞き方やラッチ生成の回避など、よくあるミスぞの察凊法
  • SystemVerilogで導入された always_comb、always_ff、always_latch による安党な蚭蚈スタむル
  • 実際の蚭蚈珟堎でよくある疑問をFAQ圢匏で敎理し、実甚的な回答を提瀺

蚘述の粟床が品質を決める

ハヌドりェア蚘述は「曞いた通りに回路ができる」ため、コヌド䞊の些现なミスがそのたた物理的な䞍具合に盎結する可胜性がありたす。特にalways文は動䜜の䞭心を担う構文なので、蚘述の正確性、代入方法、条件分岐の網矅性など、现かい郚分にたで泚意を払うこずが倧切です。

今埌のステップより高レベルな蚭蚈ぞ

always文を正しく䜿えるようになれば、次は以䞋のようなステップに進むこずができたす。

  • 状態遷移回路FSMFinite State Machineの蚭蚈
  • パむプラむン構造やストリヌミング凊理の実装
  • IPコアの䜜成やFPGAぞの実装

たた、SystemVerilogやVHDLずいった他のHDL蚀語にも察応するこずで、より広い蚭蚈珟堎でも通甚するスキルが身に぀きたす。

最埌に蚭蚈者ずしおの心構え

回路蚭蚈は「動けばOK」ではなく、「正確に動䜜し、将来の拡匵や倉曎にも耐えられる構造」が求められたす。
本蚘事を通しお、always文に関する基本的な知識だけでなく、安党で堅牢な蚭蚈のための考え方も感じ取っおいただけたなら幞いです。